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      從2D平面包裝到3D建模渲染,一個(gè)案例帶你進(jìn)入C4D包裝設計的大門(mén)


      從2D平面包裝到3D建模渲染,一個(gè)案例帶你進(jìn)入C4D包裝設計的大門(mén)
      • 使用軟件: C4D(R18)
      • 難度等級: 中級
      • 素材和源文件獲取方式:私信回復“3D包裝”即可
      從2D平面包裝到3D建模渲染,一個(gè)案例帶你進(jìn)入C4D包裝設計的大門(mén)

      上集

      1、 首先我們打開(kāi)【C4D】軟件,視頻前部分,我們講解一下包裝設計的過(guò)程,如圖所示。

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      2、 視頻前部分,我們講解一下包裝設計的過(guò)程,如圖所示。

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      3、 視頻前部分,我們講解一下包裝設計的過(guò)程,如圖所示。

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      4、 打開(kāi)下載好的素材文件,打開(kāi)AI文件,我們講解一下包裝設計的過(guò)程,如圖所示。

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      5、 開(kāi)始模型的制作,在【C4D】軟件中,我們新建一個(gè)矩形,將尺寸修改360*380*85,如圖所示。

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      6、 右鍵找到【循環(huán)切割】效果,再矩形的中間部分進(jìn)行切割,如圖所示。

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      7、 然后使用【線(xiàn)性切割】效果,再矩形的中間部分進(jìn)行切割三角形,如圖所示。

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      8、 在【線(xiàn)】模式下,選擇中間的線(xiàn)使用縮放命令進(jìn)行縮放,如圖所示。

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      9、 在【線(xiàn)】模式下,選擇頂部一圈的線(xiàn)按住鍵盤(pán)上的CTAL使用縮放命令進(jìn)行縮放,如圖所示。

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      10、 在幾何體命令中,我們新建一個(gè)圓柱體,如圖所示。

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      11、 在效果器中,添加一個(gè)【克隆】效果器,將圓柱體放入到克隆中,將數量修改為5,如圖所示。

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      12、 點(diǎn)擊克隆效果器,添加一個(gè)【螺旋】效果器,并調整參數,如圖所示。

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      13、 在【樣條線(xiàn)】中使用貝塞爾繪制一個(gè)路徑,如圖所示。

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      14、 在效果器中,添加一個(gè)【樣條約束】效果器,將螺旋放入,如圖所示。

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      15、 在幾何體命令中,我們新建一個(gè)圓柱體,并設置分段,如圖所示。

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      16、 選擇中間部分的線(xiàn),進(jìn)行【倒角】如圖所示。

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      17、 再次選擇中間部分的線(xiàn),進(jìn)行【縮放】如圖所示。

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      18、 選擇圓柱體頂部的底部一圈的線(xiàn),進(jìn)行【倒角】如圖所示。

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      19、 使用內部擠壓工具,在頂部擠壓出一個(gè)面,并進(jìn)行刪除,然后右鍵【封閉多邊形孔洞】添加一個(gè)【細分曲面】效果器,如圖所示。

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      20、 在【樣條線(xiàn)】中使用貝塞爾繪制一個(gè)路徑,如圖所示。

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      21、 在效果器中,添加一個(gè)【旋轉】效果器,如圖所示。

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      22、 添加一個(gè)【細分曲面】效果器,在細分曲面下,移動(dòng)頂部的點(diǎn),如圖所示。

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      23、 打開(kāi)【AI】將路徑文件導入到C4D中,如圖所示。

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      24、 點(diǎn)擊導入進(jìn)來(lái)的路徑,在效果器中,添加一個(gè)【旋轉】效果器,如圖所示。

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      25、 在旋轉中調整路徑的位置,如圖所示。

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      26、 其中有一個(gè)洗面奶的視頻,可以參照我的另外一個(gè)視頻,如圖所示。

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      27、 打開(kāi)【AI】將路徑文件導入到C4D中,如圖所示。

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      28、 點(diǎn)擊導入進(jìn)來(lái)的路徑,進(jìn)行編組并且右鍵【鏈接對象+刪除】如圖所示。

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      29、 分別將編組的路徑進(jìn)行擠出,如圖所示。

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      30、 最終效果。

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      中集

      1、 打卡上節課我們建模完成后的場(chǎng)景文件,如圖所示。

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      2、 雙擊材質(zhì)球,新建一個(gè)材質(zhì)修改顏色紅色,如圖所示。

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      3、 雙擊材質(zhì)球,新建一個(gè)材質(zhì)修改顏色白色,如圖所示。

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      4、 雙擊材質(zhì)球,新建一個(gè)材質(zhì)修改顏色橙色,如圖所示。

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      5、 打開(kāi)下載好的素材文件,導入一張貼圖,如圖所示。

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      6、 將之前導入進(jìn)來(lái)的材質(zhì)貼圖復制一份,粘貼到顏色中,如圖所示。

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      7、 在材質(zhì)球的編輯屬性中,將尺寸修改為4mb,如圖所示。

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      8、 點(diǎn)擊之間創(chuàng )建好的紅色材質(zhì)球,在反射中添加一個(gè)【GGX】反射,如圖所示。

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      9、 點(diǎn)擊之間創(chuàng )建好的白色材質(zhì)球,打開(kāi)下載好的素材文件,導入一張貼圖,到alpha通道和顏色通道,如圖所示。

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      10、 在面模式下,選擇前面的面,進(jìn)行【設置選集】,如圖所示。

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      11、 將之前創(chuàng )建好的貼圖材質(zhì)球賦予給對象,如圖所示。

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      12、 雙擊材質(zhì)球,新建一個(gè)材質(zhì)打開(kāi)下載好的素材文件,導入一張貼圖,到alpha通道和顏色通道,如圖所示。

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      13、 在【透明】通道中,將低端修剪設置進(jìn)行修改,如圖所示。

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      14、 在反射中添加一個(gè)【GGX】反射,添加一個(gè)預設【金】如圖所示。

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      15、 在【漫射】中添加一個(gè)菲尼爾效果,如圖所示。

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      16、 背景中添加一個(gè)HDR預設,如圖所示。

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      17、 雙擊材質(zhì)球,新建一個(gè)材質(zhì),在反射中添加一個(gè)【GGX】反射,添加一個(gè)預設【金】如圖所示。

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      18、 繼續在反射中,添加一個(gè)躁波,如圖所示。

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      19、 在【透明】通道中,添加一個(gè)預設【塑料】如圖所示。

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      20、 在材質(zhì)設置的過(guò)程中不間斷的進(jìn)行渲染測試,如圖所示。

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      21、 在反射中添加一個(gè)【GGX】反射,添加一個(gè)預設【玻璃】如圖所示。

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      22、 設置GGX參數,并且將顏色修改為紅色,如圖所示。

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      23、 同之前制作LOGO的辦法,對香水瓶進(jìn)行LOGO材質(zhì)的制作,如圖所示。

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      24、 選擇口紅一圈的面,在選中的情況下,賦予一個(gè)金材質(zhì)球,如圖所示。

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      25、 在面模式下,選擇口紅部分的面,在選中的情況下賦予一個(gè)logo材質(zhì)球,如圖所示。

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      26、 最終效果

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      下集

      1、 繼續上節課場(chǎng)景,選擇腮紅模型,在面模式下使用【擴展選取】選擇頂部的面,并進(jìn)行【設置選集】,如圖所示。

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      2、 選擇腮紅模型,在面模式下選擇邊部的面,并進(jìn)行【設置選集】,如圖所示。

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      3、 將材質(zhì)賦予到選集當中,如圖所示。

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      4、 在面模式下,選擇口紅部分的面,在選中的情況下賦予一個(gè)logo材質(zhì)球,如圖所示。

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      5、 點(diǎn)擊之間創(chuàng )建好的黑色材質(zhì)球,在反射中添加一個(gè)【GGX】反射,如圖所示。

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      6、 添加一個(gè)預設【油】并設置GGX的參數,如圖所示。

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      7、 點(diǎn)擊之間創(chuàng )建好的黑色材質(zhì)球,在顏色中添加一張貼圖,如圖所示。

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      8、 將材質(zhì)的UV修改為【正方體】如圖所示。

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      9、 選擇盒子的外包裝,并進(jìn)行【設置選集】,如圖所示。

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      10、 在右上角進(jìn)入【UV】貼圖模式,如圖所示。

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      11、 進(jìn)入【UV】貼圖模式后,調整好UV的貼圖,如圖所示。

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      12、 再次在材質(zhì)球的UV中,調整百分比,如圖所示。

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      13、 選擇材質(zhì)球,在顏色通道中清除貼圖材質(zhì),如圖所示。

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      14、 在【凹凸】通道中,添加一個(gè)躁波修改器,如圖所示。

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      15、 在【法線(xiàn)】通道中,添加一個(gè)法線(xiàn)生成修改器,如圖所示。

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      16、 在【法線(xiàn)】通道中,添加一張貼圖,如圖所示。

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      17、 再次在【法線(xiàn)】通道中,添加一個(gè)躁波修改器,如圖所示。

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      18、 導入一張logo貼圖,到alpha通道,如圖所示。

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      19、 在【凹凸】通道中,添加一個(gè)躁波修改器,如圖所示。

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      20、 進(jìn)入到PS中,對貼圖進(jìn)行調整,如圖所示。

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      21、 調整好后,更新一下貼圖,如圖所示。

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      22、 更新貼圖后,在右下角調整UV的大小比例,如圖所示。

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      23、 在反射中添加一個(gè)【GGX】反射,并設置參數,如圖所示。

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      24、 進(jìn)入到PS中,對貼圖進(jìn)行調整,如圖所示。

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      25、 在反射中添加一個(gè)【GGX】反射,并設置參數,如圖所示。

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      26、 并設置參數,添加一個(gè)預設【金】如圖所示。

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      27、 在【凹凸】通道中,添加一張logo貼圖,如圖所示。

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      28、 調整渲染參數,準備出圖,勾選【全局光照】【環(huán)境吸收】如圖所示。

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      29、 最終效果

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      是不是比想象中的容易呢?如果您是一個(gè)想從事平面設計的小白,趕快關(guān)注我們,我們會(huì )持續輸出相關(guān)教程哦,成為高級設計師不是夢(mèng)!

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